我们的社会正在经历一场巨变----人工智能/仿真技能的发展让人类社会的发展进入转型期,很多工作正在悄然消失。从单纯的重复性劳动,到很多非流水化工作,都已经被人工智能取代。
但与之相对的,新的工作也在不断诞生。马云曾经在互联网产业大会上透露:未来的孩子们,70%都将从事现在还没有发明出来的工作。
21世纪,技术将不再只是工具,而可以帮助人“成为自己”,代码语言将参与到未来的孩子对自我认知的构建中,成为一种表达能力。
米切尔·雷斯尼克(MITCHEL RESNICK)是麻省理工学院媒体实验室学习研究教授,也是SCRATCH编程语言的发明者,还是乐高机器人背后的科学巨人,被人称为“少儿编程之父”。
RESNICK说,他发现孩子是通过与人和周围事物的日常互动来建构知识的,“知识不会像水倒进花瓶那样倾注在孩子身上,相反,孩子在与玩具和朋友游戏的过程中,能不断地创造、修正和测试他们自己关于世界的理论”。也就是说,他认为孩子的想法不是外来的,而是自己创造出来的。
所以他认为在过去一千年里伟大的发明是幼儿园。
一群孩子在地板上玩着一堆积木。两个孩子开始建造一座城堡,灵感来自老师给他们读的通话故事。他们建造城堡的地基,然后在上面搭建瞭望塔。他们不断增加更多的积木,塔越来越高,翻到落在地上。
于是孩子们会重新开始搭建,并试图使塔楼更加稳定。与此同时,另一个女孩讲述了一个在城堡内的家庭的故事。她的朋友又将故事情节进行了拓展,增加了一个新角色。随着城堡的变大,她们的故事也越来越精彩。
幼儿园的孩子在游戏的同时也学到了很多东西。当男孩搭建塔楼时,便更好地理解了结构和稳定性;当女孩们创造故事时,便更好地理解了情节和人物。“更重要的是,孩子们理解了创造过程,并开始向着创造型思考者的方向成长。
很多人认为“创造力”是一件遥远的事情,只有少数人才拥有,创造是诺贝尔奖获得者、艺术家、设计师、发明家群体的专利。但认为创造力分为大C创造力”和“小C创造力”。
“大C创造力”是人们创造出一些新的、从来没RESNICK有在世界上出现过并且对人生活产生深刻影响的事物。比如伟大艺术家、科学家。但事实上大部分人拥有得是“小C创造力”。它为解决日常生活中的问题所想出来的新解决办法。这个想法是否早就被别人想过都没关系,只要这个想法对你来说是新的,有用的,它就属于小C创造力。
举一个简单得例子,发明回形针属于大C创造力,而每当有人想出在日常生活中使用回形针的新方法,那就是小C创造力。教育工作者常常过于关注大C创造力,而忽视小C创造力的培养。
RESNICK说他在培养孩子小C创造力得时候,喜欢用创造性学习螺旋的说法来看待孩子们的创造过程。
他认为创造性学习螺旋是创造性思维的引擎。孩子在经历这个螺旋的过程中发展并提升了创造性的思考能力。他们学习去构建自己的想法,然后尝试将它实现,不行的话,再努力尝试其它办法;他们从别人那里听取意见,并根据自己的经验产生新的想法。
在发明SCRATCH图形化编程软件之前,RESNIC就已经明白计算机不是教师的替代品,而是一种新的表达手段和制造事物的新工具,通过计算机,“可以让孩子创造性的表达自己”。
对于19世纪的孩子来说,写作或者绘画是他们表达的途径,而在20世纪成长起来的孩子,对人工智能的态度就如同钢笔、画笔一样自然,他们玩视频游戏,用手机发信息,进行语音搜索,在平板电脑上学习英语。
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